《侏罗纪游戏:灭绝》:这哪里是史诗冒险,简直是人类智商的集体灭绝现场!
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评分: 4.38
剧情简介
看完《侏罗纪游戏:灭绝》这部所谓的奇幻大作,我真心怀疑导演是不是对“史诗冒险”这四个字有什么深重的误解。整部电影与其说是探索原始文明的瑰丽,不如说是一群所谓的精英如何在恐龙面前展现人类史上最尴尬的求生姿态。开篇那毫无逻辑的叙事节奏简直要把观众逼疯,仿佛编剧在写剧本时被迅猛龙啃掉了半个大脑,那种为了博眼球而强行推进的各种惊悚桥段,透着一股浓郁的工业垃圾味,让作为影评人的我甚至找不到词汇来形容这种视觉上的折磨,只能感叹现在的奇幻片门槛真的是低到尘埃里了。
不得不提的是片中那些所谓的“高科技武器”,简直是强行融入剧本的败笔,每一秒的特效都在用廉价感疯狂嘲讽观众的钱包。剧情行进到中段,当主角团为了逃生不得不开启一场名为绝地反击的跑酷运动时,我甚至听见了全场观众整齐划一的叹气声,这种毫无质感的动作设计与生硬的人物转变简直让人怀疑这部电影是否真的经过了剪辑,所谓的危机感不仅没能营造出来,反而像是在看一场大型的恐龙主题游乐园真人秀,除了主角光环开得震天响,剩下的全是乏善可陈的陈词滥调。
反观那些被冠以主角光环的演员,演技仿佛是在真空实验室里培养出来的,除了大喊大叫和不可思议地死里逃生,我没看到任何关于人性的深度探讨。特别是反派的智商设定,简直是把观众按在地上反复摩擦,这种为了制造冲突而强行降智的手段,真的让我这种老吃瓜群众感到审美疲劳。虽然片方试图通过各种大场面来强行提升电影的深度,但那份试图在绝境中完成自我逆袭的套路,早已在多年前的同类题材中被嚼烂吐掉了,除了能稍微喂饱一点点对特效有基础需求的观众外,其余一无是处。
总结一下,这部电影唯一的贡献可能就是让你意识到,在面对未知生物时,人类的自大才是最大的笑话。我依然坚定地认为,如果一部奇幻片失去了逻辑支撑,那么即便它有着最顶级的动态模拟技术也拯救不了它的口碑。对于所有还在犹豫是否要买票入坑的影迷们,我只能说,把这钱留着去买两杯好喝的奶茶它不香吗?别再给这种打着史诗冒险招牌却逻辑崩坏的作品贡献热度了,这才是咱们作为观众最应该做的清醒决策。